Написание ошибка свободного кода


  Share  
|

А ошибка - это ошибка или иные проблемы с программой, что вы написали. Иногда ошибки очевидны, что вы предупредили о при написании программы. Flash предупреждает Вас о синтаксических ошибок и вещи, которые он не понимает.

Термин ошибка возникла из-за первых компьютерных ошибка действительно реальная ошибка. А моли есть, оказавшихся в раннем компьютер, привлекают связи с вакуумными трубками внутри. Термин ошибка была использована для описания компьютерных проблем, с тех пор.

Другие ошибки не показывать до запуска программы. Эти проблемы, которые выглядят окна на Flash сделать, но программу выполнять таким образом, помимо того, что вы желаете.

Простое Решение

Самый простой способ - написать ошибка - бесплатная программа, не поставить там ошибки в первую очередь. Это звучит немного смешно, но это имеет смысл.

Тратьте время планирования и написания кода. Проверьте и убедитесь, переменных и имена функций. Подумайте, каким образом каждая строка программы будет работать, как писать его.

Один из способов, чтобы его было легче это сделать, чтобы написать вашу программу одним куском в то время. После того как вы завершили каждой части, протестировать его до принятия каких-либо дальнейших мер.

Например, если вы выполняете космических захватчиков игра, попробуйте сделать игрока судна реагировать на левую клавишу стрелки первым. Настройте все, что нужно в вашем фильме сделать это одно произойдет. Затем протестировать его. Если продолжать работать только с малых шагов, как это вам избежать сделать много исправлений ошибку, когда вы закончите.

Жесткий правду о ошибки

Тяжелая правда состоит в том, что практически невозможно написать программу, которая не имеет никаких ошибок в первом. Даже лучшие программисты, которые были создавать программы всю свою жизнь не можешь.

Так что не пытайтесь быть perfectionist как писать код. Вам придется потратить некоторое время на тестирование и определение ошибки в любом случае в конце.

Это трудно для некоторых людей, которые сначала учиться программы. Кажется, что программирование - это то, что имеет определенную точность и должна быть легкой, чтобы получить право впервые. Но это скорее как искусство, вы работаете в программе, внесения корректировок и изменений до тех пор, пока она противоречит, как Вы пожелаете.

Борьба с ошибками таким образом представляется противоречивым. С одной стороны, считать время написать ошибка свободного кода, но, с другой стороны, не тратить время, пытаясь быть perfectionist. Найти баланс между этими, что позволит оптимизировать ваше время и усилия.

Подготовка Bugs

Вы можете сделать многое для подготовки к фиксации ошибок позже. Главная из них прокомментировать код. Большинство языков программирования позволяют Вам добавить комментарии кода, и ActionScript не является исключением. Вы можете назначить одного или нескольких строк, или даже часть линии, на замечание. А комментарий может быть ничего нужно; Он игнорируется Flash.

Идея комментировать ваш код покинуть подсказка для себя, чтобы вы могли вернуться в код и затем вспомним, что оно делает. Он также помогает, если кто-то другой будет использовать код позже.

Временами может показаться, как overkill комментировать код. В конце концов, когда вы написать фрагмент кода, очевидно, к вам, что код делает. Но некоторые считают, что ошибки не может всплывающего недель или месяцев. Вы может быть несколько проектов по пути, когда вы обнаруживаете, что Вам нужно открыть старый Flash файл и внести изменения. Комментарии будет огромная помощь в этой точке.

Помимо замечаний, можно сделать код удобочитаемым, используя описательные имена переменных и имена функций. Через три месяца после написания программы, Вы не помните, что с помощью встать, но gameScore по-прежнему будет смысла.

Отладка

Итак, как вы избавиться от ошибок? Этот процесс называется отладкой.

Иногда отладки прост. Вы можете просто посмотреть, что программа действительно неправильно, подумайте о том, что может иметь причиной, перейдите в программу и внести изменения.

Однако, более часто бывает, что вам придется расследовать мало определить, что именно неправильно. Иногда Вам необходимо внести изменения, протестировать программу, и сделать некоторые дополнительные изменения. Одна ошибка может иногда продолжаться несколько часов выслеживать.

Flash включает в себя некоторые средства отладки, которая поможет вам ваших программ. Вы можете отслеживать значения переменных и даже набор breakpoints в код.

это статья добавлена Милан Midovich

Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions