Создание Flash кнопки


  Share  
|


Кнопки являются одним из трех основных типов символов, которые Вы используете в Flash. Остальные - фильм клипы и графики.

Создание новой кнопки

Есть много способов создать кнопку. Один метод выбрать Включить, Новый Символ из меню. Вы представлены в диалоговом прошу вас назвать символом, и нужно ли это фильм клип, кнопка или графика. Выберите кнопку.

Основная Flash окно сейчас изменения, чтобы показать хронологию кнопки вместо фильма основной график. Есть четыре рамы на кнопку сроки. Они помечены Up, Over, Down "и шлягер. Они представляют собой три кнопки говорится, и активной области кнопки.

Если Вы поместите графическое изображение, как, например, круг, в первый кадр и ничто в трех других фреймов, в течение и вниз штатах кнопку будет таким же, как вверх государства. В активной области кнопки будет таким же, как хорошо.

С другой стороны, можно создать различные графические для каждой ключевой кадр.

Когда вы закончите создание кнопки, вернуться к основному график, нажав на наименование места, как правило, Scene 1, где он появляется только в соответствии с графиком.

Теперь, открывают библиотеки, выбирая окно, библиотека. Вы должны увидеть кнопку в библиотеке. Перетащите его в область работы в главном окне.

Добавление сценария к кнопке

Чтобы добавить скрипт для кнопки, сначала выберите кнопку. Затем подняли Действия группы. Или же вы можете нажать правой кнопкой мыши на кнопку в Windows или Ctrl + щелкните кнопку на Mac. Выберите Actions из меню.

Убедитесь, что действия группы настроен на режим. Вы можете проверить это в всплывающем меню, что будет активирована в верхнем правом углу окна.

Вот типичный сценарий кнопку. Вы можете разместить этот скрипт в окно, а затем проверить фильм ли работает.

  на (освобождение) (трассировки ( "Вы нажали кнопку!")) 

Кнопка скрипты использовать специальный синтаксис, что начинается с по ключевому слову. Это создает обработчик. Он называется просто потому, что он "обрабатывает" событие. В этом случае событие версии, это то, что происходит, когда пользователь нажимает на кнопку, а затем очередями. Это наиболее распространенный тип кнопки события.

Вы также можете использовать альтернативные мероприятия печати вместо освобождения. Разница заключается в том, что обработчик начнется, когда пользователь нажимает на первую кнопку и не будут ждать пользователя отпустите кнопку мыши.

Когда обработчик активации код внутри скобок выполняется. В этом случае просто отслеживать команды есть. Он посылает сигнал вывода окна сообщим Вам, что скрипт работает.

Теперь нашу знание ActionScript навигация команды и кнопки для работы скрипты.

это статья добавлена Милан Midovich

Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions