Как работает монитор


  Share  
|

Мониторы эволюционировали от простых черно-белых отображает сегодняшнего высокого разрешения Super VGA. Мониторы различаются в цене, поскольку они также отличаются по качеству. А контролировать, независимо от его размеров, только способный производить так много цветов и резолюций.

Как работает монитор

Как все эти цвета добраться до монитора? В задней части монитора экран, который называется катод излучения трубки (ЭЛТ), является покрытием с phosphors. , Направленная на ЭЛТ является электрон пистолетом. Как видеокарты посылает сигнал электрона пушки, пушки побегов электронов на ЭЛТ, в результате чего phosphors на ЭЛТ для сияния.

Пистолет пожаров постоянно на ЭЛТ, слева направо и сверху донизу. В свечение трех phosphors, красного, зеленого и синего, создает 1 пиксель. В комбинации пикселей светится создать шаблон узнаваемыми для человеческого глаза, и скорость, с которой картинки на экране изменения представляет иллюзию передвижения, и поток цвета на экране.

В какой-то момент, возможно, Вы запустите через монитора частоту кадров, ли вы читать монитора вручную или видели это на мониторе спецификаций ярлык. А монитора частоту кадров означает, как часто электрона пистолет способен перекройки экрана. Другой термин часто с обновления ставка меткой поле. А монитора точку площадки - это просто расстояние (в миллиметрах) между двумя точками одного и того же цвета на мониторе. В среднем выше наблюдения может предложить точку площадки, как жесткие, как .24 мм.

Монохромный видео

Первый вид контроля для ПК была монохромной. Как ее название, с черно-белой вы получили одного цвета (ну два, если считать в черный экран позади цветной текст). Раннее черно-белых мониторов может показывать только текст - не графикой - в простое разрешение 720 × 350, которая была штраф за символы. В Геркулес видеокарты последовали их примеру (1982) с той же резолюцией, но дает возможность отображения графики. Графика может быть показана как карты используются библиотеки символов в текстовом режиме и более интенсивный режим использования графики. Для пользователя, переключение между двумя этими видами невидимым.

Цветной видео

Большинство моделей мониторов на сегодняшний день, по крайней мере, VGA. VGA (которая графики для видео адаптера) позволяет контролировать направить аналоговый сигнал X, который контролирует поток и глубина цветов более чем великолепно до VGA модели допускается. Super VGA, способные позволить мониторов мониторов для отображения резолюций и более богатые цвета. Объем памяти на видеокарте определяет количество цветов монитора можно показывать. Некоторые мониторов и видеокарт обещают True Color, которая позволяет на срок до 16 million цветов.

IBM представил свою первую цвет мониторов (1981) с цветной Graphics адаптер (CGA), которые имеют возможность использовать четырех цветов на жалкую резолюцию лишь 320 × 200. Карточка может быть включен в два цвета, в результате чего несколько выше резолюции.

В 1985, IBM представила расширение Graphics адаптер (EGA), который может отображать 16 цветов с разрешением в 320 × 200 или 640 × 350.

IBM позднее представил (1987) помощи адаптера способны даже высокого разрешения с его Video Graphics адаптер (VGA). Первоначально VGA карты в 256K памяти и способностью отображать 16 цветов на 640 × 480 или 256 цветов на 320 @ ток 200. Как вы можете видеть, чем выше количество цветов, используемых результатов в низком разрешении. Эта карточка является минимумом для сегодняшних мониторов и видеокарт. Использует аналоговый VGA и позволяет пользователям выбирать из более чем 260.000 оттенков цвета.

Видео Электроника стандарт Ассоциации

Как вы можете говорить от чтения предыдущих разделах, IBM была, по большей части, контролирует стандарты цвета видео адаптеров и мониторов. На видео Электроника Стандарт ассоциации (VESA) - это набор производителей, которые позже изложенные по совершенствованию IBM видео технологий. Результатом стало Super VGA видеокарты. Хотя это не самое творческое название карты, то, хорошо, супер (по крайней мере в сравнении с его предшественником VGA). SVGA можем поддержать:

  • 256 цветов с разрешением в 800 × 600
  • 16 цветов на 1.024 × 768
  • 65.536 цветов на 640 × 480
в этой статье идет речь добавил Алан Старк

Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions